バトル漫画の躍動感を出す方法を教えて

バトル漫画の躍動感を出す方法を教えて
1: 2024/07/21(日) 14:06:32.019 ID:ih0GwvlF0
教えて

4: 2024/07/21(日) 14:09:09.620 ID:KECq/RZc0
アングルが大事

5: 2024/07/21(日) 14:09:32.257 ID:ih0GwvlF0
>>4
なる

7: 2024/07/21(日) 14:13:19.078 ID:OU/S2dA+d
描線を不揃いにするのが最近のトレンド

13: 2024/07/21(日) 14:18:16.307 ID:yZpiIaxP0
>>7
どゆこと?

20: 2024/07/21(日) 14:28:20.247 ID:NnMpiN2D0
カメラワークじゃね
構図とかの類

23: 2024/07/21(日) 14:33:45.889 ID:yZpiIaxP0
>>20
どういうカメラワークにすると躍動感でるのけ?

24: 2024/07/21(日) 14:35:35.194 ID:zoxB0P1a0
>>23
週刊少年ジャンプで連載してた頃のキャプテン翼はコマ割がダイナミックだった
それでいて読みやすい 遊戯王も同様

28: 2024/07/21(日) 14:37:10.754 ID:yZpiIaxP0
>>24
そうなのか。そのダイナミックなコマワリ?構図?がどういう法則とかルールがあるのかとかが分かればいいわけなのな

30: 2024/07/21(日) 14:37:53.408 ID:zoxB0P1a0


キャプテン翼のワンシーン
ただ、紙で読んだほうがいい構成だから
1ページごとに表示するデジタルには向かないかもな

31: 2024/07/21(日) 14:38:46.591 ID:zoxB0P1a0


キャプテン翼ふたつめ

34: 2024/07/21(日) 15:31:04.416 ID:yZpiIaxP0
>>31
なんかすげえ。確かに躍動感あるな

9: 2024/07/21(日) 14:14:41.180 ID:ih0GwvlF0
サカモトデイズみたいなのすごいと思う

32: 2024/07/21(日) 14:38:48.615 ID:TKRkPhtG0
コマの流れを考える

21: 2024/07/21(日) 14:28:27.543 ID:zoxB0P1a0
ポーカーフェイスや冷静なキャラはともかく
味方に余裕たっぷりの表情はあまりさせないほうがいいかも
ジョジョは原作だと汗出まくってハラハラしてるだろ?

引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1721538392/