【悲報】赤松健「日本がマンガ最強国家になったのは、コミケをグレーとして黙認し続けたから」

【悲報】赤松健「日本がマンガ最強国家になったのは、コミケをグレーとして黙認し続けたから」
1: 2024/08/03(土) 20:46:35.53 ID:/D1XfVN00
ラブひな赤松健「日本の漫画文化はコミケのグレーな部分が支えた」…日本が「漫画最強国家」になれたのはコミケのおかげ

二次創作を巡って、例えばフランスにはパロディ創作を認める条項があります。日本でもこれを導入すべきなんじゃないかと議論されたことはあるのですが、日本の二次創作同人誌って、男性向けはエロ化で、女性向けはBL化が中心なのですよね。これはフランスの法律では保護対象にはなりません。

日本の場合は、二次創作からプロとしてデビューする人があまりにも多いのです。コミケの二次創作を嫌っている作家もいることはいるんですけど、独自の文化として歓迎する人も大量にいるので、それらを一律に「検察官の独自判断で起訴できるようにする」のは好ましくないです。そこは原作の作家の判断に委ねるべきでしょう。

2: 2024/08/03(土) 20:47:29.60 ID:/D1XfVN00
――コミケには著作権侵害の可能性がある作品も売られていると思うが、それを許す「治外法権」的なものが認められているようにも思える。それも1つの漫画文化なのか。

確かに、世界でも珍しいタイプの漫画文化だとは思います。その結果、日本が漫画では最強の国になったのですから、結果論としてこれが正しかったのだと思います。また世界でこんなに漫画を読むのは日本国民だけです。フランスでも多く読まれていますが、電子書籍の漫画はあまり普及していません。

日本みたいな素晴らしい国はないですよ。それにみんな絵が上手いのです。そんなことないと思うかもしれませんが、他の国に比べたらみんなよく描けます。

3: 2024/08/03(土) 20:47:49.51 ID:/D1XfVN00
コミケのようなグレーな存在が、日本の漫画文化を支えてきたと言っても過言ではないでしょう。

https://news.yahoo.co.jp/articles/e761be21ab9e13efa9e3fef766da53da4d1a4bf5?page=1

6: 2024/08/03(土) 20:48:35.26 ID:YXuBWLlH0
アマの層が分厚いからプロの層も厚くなるのは必然

9: 2024/08/03(土) 20:49:26.56 ID:sKw9Dwqt0
これはそうやろ
何にしても数がいなきゃトップもそれなりになる

11: 2024/08/03(土) 20:50:23.75 ID:j/Qn1l4y0
エロ黙認した文化的後進国だっただけやろ

12: 2024/08/03(土) 20:50:58.79 ID:e8yb9c9f0
これは的外れでもないのがね

13: 2024/08/03(土) 20:51:12.62 ID:93uyS7/o0
ある意味オープンソースにするってのと似た考えだよな
開放することでその分野が発展しやすくなるんかね

14: 2024/08/03(土) 20:51:31.01 ID:MJ55uVOb0
まあ実際若手を育てる土壌になってるのは確か

16: 2024/08/03(土) 20:52:05.38 ID:X7hUUEaS0
まぁなんでも規制規制配慮配慮じゃ萎むのはたしか

18: 2024/08/03(土) 20:54:27.34 ID:lrNySHIv0
手塚治虫がおったからや

23: 2024/08/03(土) 20:59:30.40 ID:MpTNVKTe0
>>18
手塚とかいう調べれば調べる程、存在の重要さが分かる人物

手塚のチートさは家庭環境にもある、親が戦前漫画コレクター&ディズニーアニメフィルムと映写機持ち
ディズニーアニメと戦前日本漫画の融合を戦後直後に果たしたのがまさに奇跡

20: 2024/08/03(土) 20:55:04.72 ID:0cGY9FcO0
日本以外の国が漫画家になろうとする人が皆無なのはなんでだろう

31: 2024/08/03(土) 21:04:29.35 ID:MpTNVKTe0
>>20
アメコミは作家の権利がゴミで旨みも夢もないって聞いたことがあるわ

53: 2024/08/03(土) 21:14:55.16 ID:MJ55uVOb0
>>20
環境が無いんだろう
今だったらSNSで公開とかも出来るんだろうけど
出版してくれる出版社が無いならただの自己プレイだし

24: 2024/08/03(土) 20:59:32.48 ID:QUi77yPp0
海外もグレー

26: 2024/08/03(土) 21:00:37.87 ID:I6B5dwc40
ゲームなんかは特に顕著よな
やれること縛られすぎて大衆向けの無難なものしか作れないし売れなくなってしもた

33: 2024/08/03(土) 21:04:35.14 ID:ucfC4YdA0
>>26
PSの頃は謎ゲー作る意欲的な会社いっぱいあったけどそういう会社は消え去って
インディーml全然盛り上がってなんだよな日本

35: 2024/08/03(土) 21:07:12.13 ID:SFKDApVq0
>>26
個人で好きに作れるSteam市場はめちゃくちゃ盛り上がってるしな
大手は軒並みノルマだの採算だのに縛られて評判悪いの多いという

27: 2024/08/03(土) 21:00:38.58 ID:1N/D8QDt0
漫画雑誌の多さだろ
あんだけあるのは出版社に感謝だわ

28: 2024/08/03(土) 21:01:45.58 ID:5xnZs1Ha0
絵師が育ったのはTwitterのおかげやろ

42: 2024/08/03(土) 21:12:22.77 ID:1tVQW8UZ0
コミケで漫画描いてプロになってるのも多いし漫画を描く機会が増えたという意味ではそうかもしれない

48: 2024/08/03(土) 21:13:59.27 ID:zkEXoOHz0
アンチ乙
パチマネーのおかげでここまで来たんやで

54: 2024/08/03(土) 21:15:07.09 ID:vkc78wqjp
そうやろ
コミケに参戦するために絵描きになった奴多いやろ

55: 2024/08/03(土) 21:15:10.40 ID:9KcPKV860
全然違うと思うけど

58: 2024/08/03(土) 21:18:01.06 ID:6ZU3FQns0
プロ作品の表現の自由の規制がもっと入る時代になるから今後は苦しいと思うわ
電子マネー時代にはそういう作品は海外のクレジット会社の基準に合わずに電子で買えなくなる

61: 2024/08/03(土) 21:18:36.38 ID:yd5hkD3u0
コミケが始まった時期にはすでに手塚治虫とか石ノ森正太郎とかいただろ

62: 2024/08/03(土) 21:19:54.20 ID:KL0ZRWqd0
80年代からならそうやな
裾野の広がりや文化としての発展は凄まじい

67: 2024/08/03(土) 21:22:53.51 ID:IdHYbh440
マンガ(笑)
アニメ(笑)
ゲーム(笑)、、


を、神格化しすぎなチー太郎はなー

69: 2024/08/03(土) 21:23:30.39 ID:Iy905kL20
表現の自由戦士はエロばっか熱心なの本当に笑うわ

29: 2024/08/03(土) 21:02:04.56 ID:/A0QcXGQ0
一理ある エロで釣ったのは少なくない

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722685595/