3Dアニメって手抜きなんか?

1: 2024/08/21(水) 14:33:22.47 ID:AxedaAzE0
実際どうなん?
4: 2024/08/21(水) 14:35:59.34 ID:nWTIhV2o0
ワイもアニメよう知らんがデジタルアニメだかは安っぽいとは思う
2: 2024/08/21(水) 14:34:47.07 ID:T0ofO/uU0
手抜きではないけど日本は作画コスト下げたくて入れるときがあるから手抜きになるときもある
んかなあ…?
んかなあ…?
3: 2024/08/21(水) 14:35:43.48 ID:R+Kd2fDm0
外人は3Dを手抜きやと叩くけどワイはおはスタのサルゲッチュとかドンキーコングのアニメとか見ても何も思わんかったわ
あいつら理想が高すぎる。普通のアニメにジャンプの看板作品クラスの予算があると思うな
あいつら理想が高すぎる。普通のアニメにジャンプの看板作品クラスの予算があると思うな
5: 2024/08/21(水) 14:36:35.17 ID:6P00g/Eu0
エクスアームは死ぬ程手抜きやけど
3Dルパンとかのは金かかってるやろな
まあタイトルによるのは他のアニメと同じやな
3Dルパンとかのは金かかってるやろな
まあタイトルによるのは他のアニメと同じやな
6: 2024/08/21(水) 14:37:24.92 ID:g8Vn0sgX0
んなわけあるかよ
手間だらけや
手間だらけや
7: 2024/08/21(水) 14:37:27.96 ID:KyvtMlde0
むしろコストかかってるんちゃうか?
11: 2024/08/21(水) 14:40:32.91 ID:T0ofO/uU0
>>7
制作側の人の話ではそういう意見多いな
どっちかっていうと2d作画できる人材と3d作画できる人材両方使った方が人材確保楽っていう事情の方がある気がする
でも違和感ある3dモデルを画面にどーんと置かれるとほんまにそれだけ?って言いたくなるわ
制作側の人の話ではそういう意見多いな
どっちかっていうと2d作画できる人材と3d作画できる人材両方使った方が人材確保楽っていう事情の方がある気がする
でも違和感ある3dモデルを画面にどーんと置かれるとほんまにそれだけ?って言いたくなるわ
8: 2024/08/21(水) 14:38:49.50 ID:qlLBEfTF0
横顔とかそのまんま横向かせてるわけじゃないしな
9: 2024/08/21(水) 14:38:49.68 ID:mm9S/nf30
そのうちアニメでは見せカット以外上手に3D化されるんじゃないか?プリキュアなんかかなり積極的に取り入れていたし
10: 2024/08/21(水) 14:38:57.41 ID:sIbYA5Js0
今は手抜きじゃないよ
キンプリはコスト下げるためにライブシーンをあえてCGから手書きにしてる
キンプリはコスト下げるためにライブシーンをあえてCGから手書きにしてる
12: 2024/08/21(水) 14:43:19.10 ID:rPDzFkX40
モーキャプそのまま使える訳ちゃうからな
どこかしら手はかけなきゃいけない
どこかしら手はかけなきゃいけない
13: 2024/08/21(水) 14:50:57.70 ID:LPm7gtW10
ディズニーピクサーやスパイダーバースが製作費いくらか知ったら日本のアニメの省エネ低賃金ぶりがわかるで
14: 2024/08/21(水) 14:53:29.07 ID:LEe5/ENWr
リグに従って固体を動かす程度は手抜き
だからダンスとか完全に手抜き
だからゲームとかでも実装できる
だがいわゆるアニメっぽいことしようとしたら途端にコストがドガンと上がる
だからダンスとか完全に手抜き
だからゲームとかでも実装できる
だがいわゆるアニメっぽいことしようとしたら途端にコストがドガンと上がる
15: 2024/08/21(水) 14:57:22.90 ID:b8fSRQSZ0
スパイダーバースのメイキング見たけどできること多い分むしろ手間増えてそう
16: 2024/08/21(水) 15:00:21.07 ID:L7k9WB4W0
モッサリ3Dな動きしてると「あー3D動かしてるなぁ」って話入ってこない
17: 2024/08/21(水) 15:07:35.74 ID:PawzXoa/0
ガンダムも今はCGから絵に興してるんやっけ
18: 2024/08/21(水) 15:12:57.39 ID:6HRHctKx0
金と手間はかかるけど作業が分散できるんよ
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