【悲報】遊戯王、ついに1枚のカードに5つのメリット効果を持たせてしまう

1: 2025/05/04(日) 17:02:57.486 ID:K.CSC4h86
ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル
融合・効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻3500/守 0
「ダイナレスラー」リンクモンスター+「ダイナレスラー」モンスター
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
https://i.imgur.com/Kd9vve5.png

融合・効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻3500/守 0
「ダイナレスラー」リンクモンスター+「ダイナレスラー」モンスター
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
https://i.imgur.com/Kd9vve5.png

3: 2025/05/04(日) 17:03:42.803 ID:3QMNoa9qg
これ小学生分かるんか?
サイクロンですら怪しかったのに
サイクロンですら怪しかったのに
4: 2025/05/04(日) 17:04:10.097 ID:WqFBzCqxc
2ってずっとあるけど機能してんの?
11: 2025/05/04(日) 17:07:37.968 ID:vGG2ffGg2
>>4
テクトリカみたいな攻撃力5000くらいあって全部のモンスター攻撃できるみたいなんだったらライフ6000くらい削ることある
テクトリカみたいな攻撃力5000くらいあって全部のモンスター攻撃できるみたいなんだったらライフ6000くらい削ることある
8: 2025/05/04(日) 17:06:46.792 ID:AK9t7P68l
>>4
2の効果は未だに現役で強いぞ
こいつも別にめちゃくちゃ弱い効果ではないけど出しやすさとかがね
2の効果は未だに現役で強いぞ
こいつも別にめちゃくちゃ弱い効果ではないけど出しやすさとかがね
65: 2025/05/04(日) 17:53:25.226 ID:FH7T0vG69
>>8
守備表示なんて今でも使われてるんやね
守備表示なんて今でも使われてるんやね
5: 2025/05/04(日) 17:04:59.265 ID:zhwos6TCn
よっわ
6: 2025/05/04(日) 17:05:32.607 ID:asNzBYQmv
パワー系の詰め合わせ
7: 2025/05/04(日) 17:05:45.742 ID:qaljlU6PZ
スピノサバットの方が好き
9: 2025/05/04(日) 17:07:00.720 ID:adMuhsCt/
パンクラ以外価値のないテーマ
10: 2025/05/04(日) 17:07:07.811 ID:158ti5mB/
1ってこいつの攻撃に対して魔法と罠は使えるんちゃうんか?
そんなに意味のある効果に思えんのだが
そんなに意味のある効果に思えんのだが
17: 2025/05/04(日) 17:10:20.858 ID:9lz98ltH0
>>10
既に発動しているのは使える光の護封壁とな
既に発動しているのは使える光の護封壁とな
13: 2025/05/04(日) 17:08:49.071 ID:c1x1xOKK/
正味遊戯王でも1,2,3の能力をキーワード語に出来るよな
20: 2025/05/04(日) 17:15:30.067 ID:CL/Of4DvJ
>>13
ラッシュは違うけどキーワード化しないのは遊戯王の特徴ではある
他のカードゲームと違ってテキストは長くなるけどルール知らなくてもカードの能力分かるし
元ネタのMTGとか効果見ただけじゃ凄さが何も分からんからそこは意識してそう
ラッシュは違うけどキーワード化しないのは遊戯王の特徴ではある
他のカードゲームと違ってテキストは長くなるけどルール知らなくてもカードの能力分かるし
元ネタのMTGとか効果見ただけじゃ凄さが何も分からんからそこは意識してそう
16: 2025/05/04(日) 17:10:07.656 ID:XYXrLgb9X
>>13
�Aはラッシュでキーワードになったな
�Aはラッシュでキーワードになったな
14: 2025/05/04(日) 17:09:08.045 ID:Hdyh8YBji
ダイナレスラーが先ず使わない
パンクラトプスすら無制限の時代やで
パンクラトプスすら無制限の時代やで
15: 2025/05/04(日) 17:09:29.954 ID:Ha5G7tU2E
使い手がまず人気ないし
18: 2025/05/04(日) 17:14:45.721 ID:HzT2o2TRh
すまんポケポケで例えてくれ
19: 2025/05/04(日) 17:14:51.328 ID:b2TiZkFgZ
そんな弱いか?めちゃ強くない?
要するに魔法トラップじゃこいつ止められないし効果で止めたら盤面破壊されるんやろ?
要するに魔法トラップじゃこいつ止められないし効果で止めたら盤面破壊されるんやろ?
25: 2025/05/04(日) 17:16:48.331 ID:CL/Of4DvJ
>>19
複数回攻撃できるならまだしも3500でこれは弱い方や
複数回攻撃できるならまだしも3500でこれは弱い方や
23: 2025/05/04(日) 17:15:50.951 ID:c1x1xOKK/
>>19
素材要求のカードが弱すぎるんやろ
素材要求のカードが弱すぎるんやろ
22: 2025/05/04(日) 17:15:42.391 ID:kHA33Q1Jw
>>19
除外、デッキに戻す、墓地に送るで対処する
除外、デッキに戻す、墓地に送るで対処する
21: 2025/05/04(日) 17:15:31.065 ID:xawQf.Dbl
除外すれば一発やん
26: 2025/05/04(日) 17:18:08.747 ID:UUFWbhC4Z
現代遊戯王でも攻撃力とか重要なのか
カード1枚で3000とか出たら強いだろうけどそれでもいくらでも対応策ありそうやが
カード1枚で3000とか出たら強いだろうけどそれでもいくらでも対応策ありそうやが
56: 2025/05/04(日) 17:44:44.687 ID:gvT7TkyN7
>>26
素殴りで倒されないのは結構大事やで
素殴りで倒されないのは結構大事やで
33: 2025/05/04(日) 17:22:13.635 ID:XYXrLgb9X
>>26
メインフェイズにしか効果使えないやつとかもいるからそいつ殴り倒して妨害潰すとかもあるしなんだかんだ重要
メインフェイズにしか効果使えないやつとかもいるからそいつ殴り倒して妨害潰すとかもあるしなんだかんだ重要
27: 2025/05/04(日) 17:19:04.095 ID:a1OlCmlit
97: 2025/05/04(日) 18:22:34.736 ID:d/e9e8lgo
>>27
なんやこの砂まみれの公園のベンチにこすりつけたような加工は
なんやこの砂まみれの公園のベンチにこすりつけたような加工は
32: 2025/05/04(日) 17:21:57.287 ID:n2sqzHlAc
>>27
紙で出すとトラブルに繋がりそう
紙で出すとトラブルに繋がりそう
34: 2025/05/04(日) 17:22:34.495 ID:bkjgvVH6Q
だが貫通ダメージは受けてもらうぞ
この名台詞を言えるチャンスやん
この名台詞を言えるチャンスやん
35: 2025/05/04(日) 17:23:00.719 ID:XYXrLgb9X
>>34
切れ味は受けてもらう、な
切れ味は受けてもらう、な
38: 2025/05/04(日) 17:25:11.027 ID:qaljlU6PZ
39: 2025/05/04(日) 17:28:22.820 ID:zhwos6TCn
>>38
速攻魔法なのが唯一救える点やな
速攻魔法なのが唯一救える点やな
47: 2025/05/04(日) 17:32:39.169 ID:qaljlU6PZ
>>39
でもこのテーマは1体でしか殴れないコンセプトだから追撃不可や
サクリファイスエスケープくらいにしか使えん
でもこのテーマは1体でしか殴れないコンセプトだから追撃不可や
サクリファイスエスケープくらいにしか使えん
50: 2025/05/04(日) 17:35:45.074 ID:BNlnJmVwK
超人気デュエリストGO鬼塚の切り札やぞ
51: 2025/05/04(日) 17:38:47.783 ID:.np6T6DS0
微妙…
52: 2025/05/04(日) 17:39:59.797 ID:0gZvRmg6y
62: 2025/05/04(日) 17:50:01.666 ID:fbLuKAeY8
>>52
素材重いなサポート豊富なんか
素材重いなサポート豊富なんか
61: 2025/05/04(日) 17:49:51.072 ID:NjE7vhc7w
>>52
これ出されたらどう突破したらええんや?
これ出されたらどう突破したらええんや?
64: 2025/05/04(日) 17:51:32.350 ID:Y3ck255o6
>>61
壊獣でリリースしたら終わるんやないかこれ
壊獣でリリースしたら終わるんやないかこれ
75: 2025/05/04(日) 18:05:36.322 ID:.wdo2XCNw
>>64
無理
壊獣でリリースしてもすぐ蘇生するから
壊獣は一体しか相手フィールドに置けないから蘇生したら壊獣でリリースすらできない無敵になる
無理
壊獣でリリースしてもすぐ蘇生するから
壊獣は一体しか相手フィールドに置けないから蘇生したら壊獣でリリースすらできない無敵になる
67: 2025/05/04(日) 17:59:33.441 ID:6d8.yqvLa
最近初めて遊戯王触ったんやが相手のコンボ長すぎるし自分のターンに展開されまくんの死ぬほど不快なんやがこれが普通なんか?
71: 2025/05/04(日) 18:01:25.421 ID:vGG2ffGg2
>>67
せやで
相手に気持ちよく展開させないように妨害しまくるのが今の遊戯王や
気持ちよく回したいだけならMDでCPU相手に回すのがええ
せやで
相手に気持ちよく展開させないように妨害しまくるのが今の遊戯王や
気持ちよく回したいだけならMDでCPU相手に回すのがええ
78: 2025/05/04(日) 18:07:55.995 ID:6d8.yqvLa
>>71
ワイも相手を不快にさせたくて嫌われてるっぽいラビュリンス組んでみてやってるんやが全然勝てへんわ
遊戯王シンプルにむずいわ
ワイも相手を不快にさせたくて嫌われてるっぽいラビュリンス組んでみてやってるんやが全然勝てへんわ
遊戯王シンプルにむずいわ
96: 2025/05/04(日) 18:21:24.813 ID:vGG2ffGg2
>>78
まぁ慣れてきたら相手のデッキによって妨害の打ち所とかわかってくるでな
がんばってくれ
まぁ慣れてきたら相手のデッキによって妨害の打ち所とかわかってくるでな
がんばってくれ
91: 2025/05/04(日) 18:17:56.619 ID:1mL8mVcw9
94: 2025/05/04(日) 18:19:55.613 ID:.wdo2XCNw
>>91
でも新規きて救済されたで
こいつ3枚サーチできるようになったからな
でも新規きて救済されたで
こいつ3枚サーチできるようになったからな
92: 2025/05/04(日) 18:18:30.911 ID:y0ygz1/AG
月の書でワンパンやん
95: 2025/05/04(日) 18:20:03.439 ID:XYXrLgb9X
最近はもうテーマ専用の誘発モンスターで0ターン展開するのが主流になりつつあるからなぁ




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