ソニーさん、バンダイナムコHDの1,600万株を取得してアニメ・マンガなどのIP共同開発

1: 2025/07/24(木) 17:23:01.11 ID:Yt1ZGXrW9
ソニーグループとバンダイナムコホールディングスは、戦略的な業務提携契約を締結。ソニーが、バンダイナムコの株式1,600万株を約680億円で取得し、急速な市場拡大が期待できるアニメ領域を中心に、世界中のアニメ・マンガなどのIPファンのコミュニティの拡大とエンゲージメント強化に注力。両社の強みを融合し、「ファンにとって新たな感動体験を提供する機会や場を創造し、IP価値の最大化を図る」という。
株式取得により、ソニーはバンダイナムコの発行済株式総数の約2.5%を保有する株主となる。
https://news.yahoo.co.jp/articles/82fcdd40481e6d07e0630622fef7ee56812db5a0
株式取得により、ソニーはバンダイナムコの発行済株式総数の約2.5%を保有する株主となる。
https://news.yahoo.co.jp/articles/82fcdd40481e6d07e0630622fef7ee56812db5a0
8: 2025/07/24(木) 17:26:14.25 ID:GOr9J6X90
ガンダムの映画とゲームはソニー系になるのか?
14: 2025/07/24(木) 17:28:03.13 ID:uCbAiay60
>>8
発行済株式総数の約2.5%だから大したことはない
発行済株式総数の約2.5%だから大したことはない
260: 2025/07/24(木) 21:51:31.47 ID:h9lzcy5o0
>>8
ファーストガンダム三部作の最初のビデオソフト発売はCBSソニーだったな
イデオン映画も
ファーストガンダム三部作の最初のビデオソフト発売はCBSソニーだったな
イデオン映画も
10: 2025/07/24(木) 17:26:27.30 ID:ejTKQUQa0
とりあえずGジェネエターナルの配布石が露骨に減った
12: 2025/07/24(木) 17:27:22.12 ID:jxZJVV700
夢のような強力タッグだな
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
13: 2025/07/24(木) 17:27:59.07 ID:g9Viz0Sj0
アニメ業界は中国や韓国が狙ってるから国内大手が買収するのは良いことだわ
20: 2025/07/24(木) 17:29:55.66 ID:uCbAiay60
>>13
発行済株式総数の約2.5%だから大したことはないし、そもそもソニーはグローバル企業化して日本企業とは言えない
発行済株式総数の約2.5%だから大したことはないし、そもそもソニーはグローバル企業化して日本企業とは言えない
15: 2025/07/24(木) 17:28:06.79 ID:5NYoTGH50
ガチ詳しい人に聞きたいんだけど、株式取得によって地方の中小サッシ製造工場の仕事減る?潰れる?
17: 2025/07/24(木) 17:28:23.20 ID:P9cpwprl0
ゲーム作るのがヘタクソなバンナムにシビレを切らしたか
18: 2025/07/24(木) 17:29:06.25 ID:haYPxV3K0
日本IP負けんなよ
中国は今後追い上げてくる
中国は今後追い上げてくる
210: 2025/07/24(木) 19:36:15.62 ID:GHFB6Wa20
>>18
日本ipのゲーム化は中国が関わらないとほほ確実にクソゲー化してるけどなw
日本ipのゲーム化は中国が関わらないとほほ確実にクソゲー化してるけどなw
19: 2025/07/24(木) 17:29:47.08 ID:Gdu8U5IP0
ケニーGみたいな言い方
21: 2025/07/24(木) 17:30:03.44 ID:IyRd9wIG0
角川に手出してみたりソニーの
狙いは何なのかな
狙いは何なのかな
27: 2025/07/24(木) 17:31:54.01 ID:p6JoCM3q0
>>21
エンタメ制圧
エンタメ制圧
22: 2025/07/24(木) 17:30:38.28 ID:JzQ6yotX0
アニプレックス🙅
23: 2025/07/24(木) 17:30:59.99 ID:HZz2SA860
PS5でガンダムのクソゲーが出るって話?
33: 2025/07/24(木) 17:34:20.86 ID:IVxbQH2l0
>>23
ジークアクスでそこそこまともなものを出せば売れるだろうけど
バンナムはあほなので現状でも全く白紙状態だろうな
今から作りますゆーていったいいつになるやら
優秀な人材おらんし
ジークアクスでそこそこまともなものを出せば売れるだろうけど
バンナムはあほなので現状でも全く白紙状態だろうな
今から作りますゆーていったいいつになるやら
優秀な人材おらんし
197: 2025/07/24(木) 19:15:07.90 ID:1S4D+Shy0
>>33
あの内容で"まとも"なゲームを作るのがそもそも無理だろ
完全にネタ枠だったし
あの内容で"まとも"なゲームを作るのがそもそも無理だろ
完全にネタ枠だったし
24: 2025/07/24(木) 17:31:22.11 ID:IVxbQH2l0
バンナムのPS5のゲームに堅調な売れゆき出したものがほぼないな
そこそこいい成果のあるシャニマスはPS5でなんも出してない
こんなソニーとバンナムの経営陣に一体何を期待しろというのか
そこそこいい成果のあるシャニマスはPS5でなんも出してない
こんなソニーとバンナムの経営陣に一体何を期待しろというのか
25: 2025/07/24(木) 17:31:35.73 ID:s+uIsHf+0
アナハイムエレクトロニクス爆誕
175: 2025/07/24(木) 18:50:17.70 ID:yTROpsKn0
>>25
巨大化し過ぎてSNRIの小型MSに太刀打ち出来ずにパクったシルエットフォーミューラーってやつか
巨大化し過ぎてSNRIの小型MSに太刀打ち出来ずにパクったシルエットフォーミューラーってやつか
26: 2025/07/24(木) 17:31:49.81 ID:y1MdCQD90
ブラッドボーン2待ったナシ
29: 2025/07/24(木) 17:32:49.16 ID:vu/iLIbv0
炭治郎がガンダムに乗るのかな😙
30: 2025/07/24(木) 17:33:01.79 ID:GTa2D1iW0
アニメとゲームの稼ぎをアメリカに流すのか
31: 2025/07/24(木) 17:33:08.58 ID:+FsHwC0i0
アニメの主題歌にソニー製音楽ぶち込むのやめてください
34: 2025/07/24(木) 17:34:29.70 ID:BpVp6sz20
>>31
これはすごい思う
これはすごい思う
49: 2025/07/24(木) 17:41:51.53 ID:uCbAiay60
>>31
逆シャアの主題歌がTM(エピックソニー)だったけど、サンライズにはキングレコード(講談社系)が似合う
逆シャアの主題歌がTM(エピックソニー)だったけど、サンライズにはキングレコード(講談社系)が似合う
52: 2025/07/24(木) 17:44:12.75 ID:gzWQlBxz0
>>31
鬼滅の刃の悪口か?
鬼滅の刃の悪口か?
159: 2025/07/24(木) 18:36:08.74 ID:SkVX00ha0
>>31
これほんと微妙だよなぁ
これほんと微妙だよなぁ
36: 2025/07/24(木) 17:36:32.62 ID:q21vVvOU0
2.5%ならまだ協力関係くらいのもんだし
費用対効果が薄いようならいつでも手放せる程度だが
さてどうなりますやら
費用対効果が薄いようならいつでも手放せる程度だが
さてどうなりますやら
37: 2025/07/24(木) 17:37:02.88 ID:IVxbQH2l0
アニプレックスはどうせアホのバンナムのゲーム開発のためにリソースなんて
割きたくないと思ってるだろうし、
ソニーはソニーでアニプレックスのIPはうちのアメリカナイズされたDEIに
合致しないとか思ってるだろ
まあだめだ
割きたくないと思ってるだろうし、
ソニーはソニーでアニプレックスのIPはうちのアメリカナイズされたDEIに
合致しないとか思ってるだろ
まあだめだ
47: 2025/07/24(木) 17:40:33.37 ID:pqRiFcWf0
どうせナムコの過去コンテンツが売り出される事はない
悲しいね
悲しいね
51: 2025/07/24(木) 17:43:53.40 ID:fg3m0JFV0
>>47
先週パックマンモドキのゲームが発売されただろ
先週パックマンモドキのゲームが発売されただろ
133: 2025/07/24(木) 18:19:55.06 ID:nV03sxHy0
>>47
テイルズとかもっとフィーチャーされるべきだと思う
テイルズとかもっとフィーチャーされるべきだと思う
50: 2025/07/24(木) 17:43:30.62 ID:gzWQlBxz0
ソニバナの爆誕である
55: 2025/07/24(木) 17:45:49.22 ID:U9WZirZX0
角川の次はバンナムかよ
ガンオン2お願いします
ガンオン2お願いします
68: 2025/07/24(木) 17:49:59.29 ID:lY+VL9ei0
バンダイもナムコもパッとしない企業だったのに
あれよとトップ企業になってビックリだよ
あれよとトップ企業になってビックリだよ
85: 2025/07/24(木) 17:54:24.75 ID:vu/iLIbv0
>>68
ウルトラマンや仮面ライダー、ガンダムやドラゴンボールやワンピースを抱えてるからな😙
ウルトラマンや仮面ライダー、ガンダムやドラゴンボールやワンピースを抱えてるからな😙
69: 2025/07/24(木) 17:50:35.79 ID:pmsVpIIt0
バンナムって2兆7000億円企業だったんだな
ガンダムすごいな
ガンダムすごいな
98: 2025/07/24(木) 17:58:58.03 ID:uCbAiay60
>>69
バンダイのIPビジネスは静岡のプラモ会社にいたこの人のおかげ(日本サンライズを買収して取締役もやってた)
ガンプラ開発者が語るニュータイプ仕事術 単行本 – 2014/12/26
松本悟 (著)
2014年はテレビアニメ『機動戦士ガンダム』の誕生から35周年、2015年はガンダムのプラモデル通称ガンプラ誕生から35周年だ。
ガンダムもガンプラも根強いファンに支えられ、その人気はとどまることを知らない。
著者・松本悟は、バンダイで最初に「ガンダム」に目をつけ、プラモデルの商品開発を行い、
その後、アニメ制作、動画配信、海外展開などガンダム・ビジネスすべてを推進した人物である。
ガンプラ誕生までの悪戦苦闘の経緯、プラモデルへの開発者としての思い、アニメ制作の現場での仕事改善、
新しい取り組みとして立ち上げた動画配信や海外展開の苦労、さらにはアニメ業界の現状と問題提起まで、実際にビジネスに携わった人間ならではの臨場感とともに熱く語る。
著者の仕事の歴史を振り返りながら、「ガンダム」の歩んだ道のり、さらには玩具やアニメといった業界の変遷をたどることもできる。
ガンダム・ガンプラファンはもちろん、ガンダムを知らない人にとっても、商品開発から周辺事業の拡大までの仕事を学べる内容になっている。
バンダイのIPビジネスは静岡のプラモ会社にいたこの人のおかげ(日本サンライズを買収して取締役もやってた)
ガンプラ開発者が語るニュータイプ仕事術 単行本 – 2014/12/26
松本悟 (著)
2014年はテレビアニメ『機動戦士ガンダム』の誕生から35周年、2015年はガンダムのプラモデル通称ガンプラ誕生から35周年だ。
ガンダムもガンプラも根強いファンに支えられ、その人気はとどまることを知らない。
著者・松本悟は、バンダイで最初に「ガンダム」に目をつけ、プラモデルの商品開発を行い、
その後、アニメ制作、動画配信、海外展開などガンダム・ビジネスすべてを推進した人物である。
ガンプラ誕生までの悪戦苦闘の経緯、プラモデルへの開発者としての思い、アニメ制作の現場での仕事改善、
新しい取り組みとして立ち上げた動画配信や海外展開の苦労、さらにはアニメ業界の現状と問題提起まで、実際にビジネスに携わった人間ならではの臨場感とともに熱く語る。
著者の仕事の歴史を振り返りながら、「ガンダム」の歩んだ道のり、さらには玩具やアニメといった業界の変遷をたどることもできる。
ガンダム・ガンプラファンはもちろん、ガンダムを知らない人にとっても、商品開発から周辺事業の拡大までの仕事を学べる内容になっている。
127: 2025/07/24(木) 18:17:38.59 ID:g3NRTFDe0
>>98
バンダイはホントに良い拾い物(ガンダム)をした
バンダイはホントに良い拾い物(ガンダム)をした
70: 2025/07/24(木) 17:50:37.85 ID:rBSMXLNy0
フロムくださいって事?
81: 2025/07/24(木) 17:53:55.46 ID:fnkVsrdJ0
>>70
バンダイはフロムの販売してるだけで資本関係無い
フロム欲しいなら親会社のKADOKAWA買収してたろ、5500億円でKADOKAWA丸ごと付いてくるんだから
バンダイはフロムの販売してるだけで資本関係無い
フロム欲しいなら親会社のKADOKAWA買収してたろ、5500億円でKADOKAWA丸ごと付いてくるんだから
91: 2025/07/24(木) 17:56:23.44 ID:gzWQlBxz0
>>81
安いな?角川買収してフロム奪って搾りかすは外資ファンドに転売で大儲けや
安いな?角川買収してフロム奪って搾りかすは外資ファンドに転売で大儲けや
184: 2025/07/24(木) 19:00:22.24 ID:fSh/taUV0
>>91
フロム社員だってソニーの指示でゲーム作りたくないやろ
フロム社員だってソニーの指示でゲーム作りたくないやろ
186: 2025/07/24(木) 19:02:20.28 ID:JeWyiCXP0
>>184
まあ元々デモンズソウルはソニー監修で作られたものだけどな
散々ソニーにダメ出しされながら調整を重ねてあのバランスに仕上がった
まあ元々デモンズソウルはソニー監修で作られたものだけどな
散々ソニーにダメ出しされながら調整を重ねてあのバランスに仕上がった
75: 2025/07/24(木) 17:52:30.96 ID:62/xIBsN0
ガンダムオンライン2はよ
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