【悲報】政府の「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへ届いていなかった…

1: 2026/03/23(月) 12:16:56.96 ID:m+iVlThR9
近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業省を中心に支援を拡張していますが、現場からは恩恵を受けているという声はあまり聞こえません。政府は何をどのように支援しているでしょうか。また、苦しい生活を強いられているクリエイターにはなぜ支援が届かないのでしょうか。
国際市場でのアニメやゲームなどエンタメ産業の売上は年々増加しており、日本経済への貢献度も高くなりつつあります。日本政府は日本発コンテンツの海外市場規模を2033年までに20兆円(2023年度のエンタメ産業の売上は5.8兆円)に拡大する目標を立てており、支援方法を模索している段階です。
すでに行われている政府の支援を見ると、2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金が交付されています。
しかし配分比率としては「実写」が37.1億円と全体の54.9%、「アニメ」が8.5億円で12.6%、「ゲーム」が7.2億円で10.7%となっており、実写にかなり偏っていることがわかります。まずは、アニメ・ゲーム業界が積極的に仕組みを利用し交付を受けられるよう仕組みを整備すべきでしょう。
なお、「8.5億円」という数字を聞いても実感がないと考えるクリエイターの方も多いと思われますが、アニメ事業における配分は、「コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援」に偏っており、クリエイターへの配分比率は「0.0%」となっているため、そもそも支援が行われていないといえます。
※続きはこちらから
https://news.yahoo.co.jp/articles/83036fdbd9fe296fb911950b894ae90c5357d55f
国際市場でのアニメやゲームなどエンタメ産業の売上は年々増加しており、日本経済への貢献度も高くなりつつあります。日本政府は日本発コンテンツの海外市場規模を2033年までに20兆円(2023年度のエンタメ産業の売上は5.8兆円)に拡大する目標を立てており、支援方法を模索している段階です。
すでに行われている政府の支援を見ると、2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金が交付されています。
しかし配分比率としては「実写」が37.1億円と全体の54.9%、「アニメ」が8.5億円で12.6%、「ゲーム」が7.2億円で10.7%となっており、実写にかなり偏っていることがわかります。まずは、アニメ・ゲーム業界が積極的に仕組みを利用し交付を受けられるよう仕組みを整備すべきでしょう。
なお、「8.5億円」という数字を聞いても実感がないと考えるクリエイターの方も多いと思われますが、アニメ事業における配分は、「コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援」に偏っており、クリエイターへの配分比率は「0.0%」となっているため、そもそも支援が行われていないといえます。
※続きはこちらから
https://news.yahoo.co.jp/articles/83036fdbd9fe296fb911950b894ae90c5357d55f
2: 2026/03/23(月) 12:18:50.70 ID:MUrgCHc50
ほぼ宣伝費だからな
3: 2026/03/23(月) 12:18:52.43 ID:Wr8aNnoS0
アニメは無駄に多すぎるわ
ゲームはソシャゲにばっか力いれてるわ
そんなんで助成金いれんなや
ゲームはソシャゲにばっか力いれてるわ
そんなんで助成金いれんなや
4: 2026/03/23(月) 12:19:00.98 ID:xmjLpws10
経営者が儲けるためや
5: 2026/03/23(月) 12:19:46.96 ID:jlj8il/z0
なぜかNPOが持ってくからな
6: 2026/03/23(月) 12:21:31.39 ID:kVxGeXd40
日本のゲームは弱くなったな
56: 2026/03/23(月) 13:10:32.80 ID:f0Z3LG2q0
>>6
ぽこあやバイオ9が爆売れしてるの知らんのか
ぽこあやバイオ9が爆売れしてるの知らんのか
11: 2026/03/23(月) 12:23:22.44 ID:OJe8sqYC0
いくらいいもの作っても営業がポンコツだと売れないからな
14: 2026/03/23(月) 12:24:12.62 ID:Li5SKTlw0
広告会社も持って行くし、制作会社の上層部も持っていくし。
外資の制作会社に抱えられたほうがいい生活できる。日本の構造は腐ってる。
外資の制作会社に抱えられたほうがいい生活できる。日本の構造は腐ってる。
16: 2026/03/23(月) 12:26:26.63 ID:iSxwxpGu0
今のアニメは薄すぎて記憶に残らない業界の都合もあろうが
しっかり1年間放送して謎のキャラソン回や作画崩壊回やモブキャラにも1話割かないと
実際海外で売れてるのはそういう昔の作品ばかりじゃないか
しっかり1年間放送して謎のキャラソン回や作画崩壊回やモブキャラにも1話割かないと
実際海外で売れてるのはそういう昔の作品ばかりじゃないか
19: 2026/03/23(月) 12:27:45.08 ID:PDcf6Ytf0
日本の原動画美術仕上げ撮影3Dスタッフの総数が3万人だったとして
8.5億の内の3億を均等に配分しても1人1万円か
8.5億の内の3億を均等に配分しても1人1万円か
40: 2026/03/23(月) 12:50:33.79 ID:IFPSoRFp0
>>19
一個人に8.5億円なら大金だけど一業界に8.5億円ってはした金だからな。
一個人に8.5億円なら大金だけど一業界に8.5億円ってはした金だからな。
20: 2026/03/23(月) 12:28:13.22 ID:5S74svzw0
AVもクレジットカードを使えるのがファンザだけになってから独占状態になって中抜きが異常になった
アニメもそういう構造があるんだろうな、まずはテレビ放映が必要とかパチンコ利権とか
アニメもそういう構造があるんだろうな、まずはテレビ放映が必要とかパチンコ利権とか
21: 2026/03/23(月) 12:30:17.71 ID:Z1Po3FvD0
ゲーム、アニメ業界は就活の時に作品提出があるが大学行ってもゲームやアニメは作れるようにならないので
大学行っても意味なし
大学行っても意味なし
24: 2026/03/23(月) 12:32:27.85 ID:Z+5msJp60
次から次へ食い荒らしてるだけのイナゴに補助金なんていらん
良作漫画見つけても既にアニメ化終わって鳴かず飛ばずとかしょっちゅうだ
ヒットさせる気が無いただの消費材
良作漫画見つけても既にアニメ化終わって鳴かず飛ばずとかしょっちゅうだ
ヒットさせる気が無いただの消費材
25: 2026/03/23(月) 12:33:51.16 ID:483U1+YW0
昭和の頃はTV局が金を出して製作してたが
今は製作委員会方式にしてアニメを作る側が金を払って放送枠を買うという・・・
今は製作委員会方式にしてアニメを作る側が金を払って放送枠を買うという・・・
34: 2026/03/23(月) 12:46:08.03 ID:rYT79KxK0
実写なんか全然人気ないのにな
人気アニメの実写化でさえ日本だけの人気
ネトフリが作れば何故か人気になるけど作ってるの外国人だろ?
人気アニメの実写化でさえ日本だけの人気
ネトフリが作れば何故か人気になるけど作ってるの外国人だろ?
37: 2026/03/23(月) 12:49:43.36 ID:P0+8oLz70
政府がする仕事は公金を垂れ流す事じゃなく
違法視聴を取り締まったりコンテンツの著作権を守ってやる事だろ
違法視聴を取り締まったりコンテンツの著作権を守ってやる事だろ
41: 2026/03/23(月) 12:51:11.28 ID:ETZPTWbb0
こう言うのは口がうまい詐欺師にしか行かないイメージ
42: 2026/03/23(月) 12:52:37.51 ID:HcVEk2E/0
上級の真似事大好きというかそれしか出来ないのがのさばり続けてる
44: 2026/03/23(月) 12:55:00.79 ID:N7Mxszr00
実写よりもアニメやゲームの方が搾取されやすいからな
儲かれば儲かるほど利益を吸い取られる
儲かれば儲かるほど利益を吸い取られる
55: 2026/03/23(月) 13:10:30.35 ID:rYT79KxK0
コンテンツ輸出額は
ずっとゲームが桁違いに圧倒してる
そのゲームも最近は中国企業が出てきてるけど
ずっとゲームが桁違いに圧倒してる
そのゲームも最近は中国企業が出てきてるけど
76: 2026/03/23(月) 13:42:36.73 ID:zkoCvZy00
ヲタは、いや海外向けに狙った作品でなく海外は日本独自の好き勝手作った作品を望んでるとか言うけど
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり
78: 2026/03/23(月) 13:44:49.14 ID:ozJpdvKO0
クールジャポン映画ファンドでいくら消えたか忘れたのか
72: 2026/03/23(月) 13:35:45.65 ID:ry2gQktX0
いまや日本のアニメゲームは世界に誇る一大産業
アニメゲームに関わるすべての労働者に大金を支払うべき
アニメゲームに関わるすべての労働者に大金を支払うべき
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